男漫游玩家,90级版本本退的坑,感觉再战个358年不成问题

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描述

据说退出游戏的人越来越多,但实际上玩的人还蛮多的,我觉得再玩个358年也不成问题。

数值夸大太多了。 作为一名平民玩家,我总是很疲惫。

我至今对85SS当时玩的各种花样心有余悸。 看到仓库里全是四缺一dnf手游脚本,原本还想再玩一套魔战,但是实在做不到了。 我只有一套。 哪一个并不重要。

85版本终于完成了一套史诗。 我还有85的弹幕武器。 我已经毕业了。 随机射击有3000W伤害。 然后到了110版本,经过一个月的磨练,我拿起了新的史诗,去打木桩了。 随便一拍还是3000W。 当我看到它时,我笑了,并且非常生气。

这期间发生了什么……

通关85SS就90,通关90就拿到团体副本,A套B套,史诗升级,史诗融合,有趣吗?别问,你肝都毁了

现在偶尔能看到玩家穿着上一个版本的装备。 都是红12,全锻造,就是2.2W的声望。 他们可能会穿着105级史诗并以0增幅喂养他们。 他们很容易超过这个数字。 ,看着站在大街上的大哥,他心里大概也是充满了疑惑。 他好不容易打造出来的装备,一个版本下来就破烂不堪了。 。

脚本插件工作室激增

也许是2D游戏的原因? 金币贬值太多了,60版本1:20,后来30、40、50。偶尔看直播,我像个佛教徒,口号都不到1:100。 免费玩这个游戏真的是你的损失。

增加伤害的方式有无数种,而且玩法是分组、分组、分组。

技能攻击力,附加伤害,最终伤害,暴击伤害dnf手游脚本,异常状态伤害,异常伤害,让我很头疼。

兜兜转转了一段时间,事情变得越来越复杂。 110版本中进行了各种简化,伤害算法也一再改变。 问题不管怎么改,也只是一堆数字,看起来不太有趣。

SS毕业后,我们会开始团体版本。 团版毕业后,2拖18,1拖19。之后又出新团本,又出新团本,又出新团本……没完没了,好无聊……

当策划者发现团版没有什么好出的时候,那么,新版本就发布史诗,回归单人模式。

还有一些原因,比如PC游戏整体的衰落、时间碎片化等。

那群DNF60版本战士要么成家,要么养家。 战士们都老了。 谁能每天抽出几个小时打游戏,每天用空闲时间刷手机? 新一代游戏玩家都对手机抱有先入为主的观念。 长大后,我随时都可以玩手机游戏。 如果不想播放后台程序,直接关闭即可,方便快捷。 电脑游戏要麻烦得多。 我工作太累了,回到家根本不想打开电脑。

本来DNFm,也就是DNF手游暗区突围卡盟,如果能公测成功,我就可以为了情怀再割一波韭菜了。 结果只能说有些人对TX有毛病。 这波背刺有点狠,内测已经78年了。 为鬼玩。

相反,手游现在开始发展双向平台,Phone+PC的模式,然后开始在电脑上玩手游(好奇怪),感觉有点像乡村包围城市。

我看TX新游戏发布会的时候,大部分重点项目都是在手游上。 嗯……连厂商都开始放弃电脑游戏了。 都是时代的泪水~

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