贵的缺点只有贵,便宜的好处可能也只有便宜

作者:147小编 时间:2025-03-30 阅读数:3 +人阅读

贵的缺点就是贵,便宜的优点就是便宜。

经常关注电子竞技,尤其是CS:GO项目的朋友,一定会对G2A这个商标不陌生。 作为Cloud 9、Navi、VP等多支电竞战队的赞助商,G2A经常出现在各种电竞赛事中,要么出现在队名的后缀中,要么出现在队服上。

但如果你不是一个喜欢“捡羊毛”的游戏玩家,常年关注各种Steam游戏的价格和各种“俄罗斯区钥匙”和“慈善套餐”,那么对你来说,G2A可能只是与GG.BET等一样,只是许多不知名的国外电子竞技比赛赞助商的相同商标。 但如果你恰好热衷于通过各种方式获得最低价的游戏,那么你一定会知道G2A.COM这个网站。

出生

2010年或更早的时候,来自波兰的企业家兼心理学专家Bartosz Skwarczek收到了法学院学生Dawid Rozek的电子邮件,想要咨询一些商业心理学问题。 经过一番交谈,狂热的游戏玩家 Dawid 邀请 Bartosz 与他一起创业,但后者并没有立即同意。

左边是大卫,右边是巴托斯

但在第二次收到 Dawid 的电子邮件后,Bartosz 决定加入。

“很快,我发现我们有很多相似的特点,比如工作非常认真负责、非常注重诚实、价值观相同等。” 巴托斯后来回忆道。

就这样,2010年,两名波兰男子创办了一个名为Go2Arena的网站。 其内容是充当在线在线零售商。 其主要目标客户是口袋里相对羞涩但对游戏充满热情的年轻人。 然而,较高的游戏定价常常让他们望而却步。 因此,G2A的目标就是以尽可能低的价格吸引这些年轻玩家消费。

G2A是一段时间后更改的名称

大卫和巴托斯很快发现这不是一个有前途的生意。 虽然有线上平台作为载体,但当时的G2A本质上还是一个零售商,仍然会面临库存积压、售后服务等各种挑战。 被问题所困扰。

而且,G2A有着远大的野心。 两位创始人从一开始就希望成为波兰游戏市场的领导者,因此他们一直在寻求与开发商的直接对话,并希望通过各种交易会议签署发行合同。

但这没有用。 创始人后来总结道:“我们的策略似乎碰壁了,因为对于那些大开发商来说,不成熟的G2A显得有点小,但对于小型开发团队或者独立制作人来说,G2A又显得有点太大了,所以我们当时并没有召开成功的交易会议。”

CDPR,也是一家波兰制造商

同时,2010年之后,国外的eBay、亚马逊以及国内的阿里巴巴都向世人展示了互联网时代B2C和C2C业务的巨大潜力,因此一年半之后,这家波兰网站决定改变想法就是搭建一个网络游戏销售平台。

也就是说,任何商家或个人都可以选择在G2A上开设商店出售游戏激活码。

在接下来的时间里,事实证明这个决定是极其明智的举动。 到2013年,G2A拥有超过15万卖家,超过1000万玩家选择在G2A上购买游戏。 同时,该公司的业务不仅仅局限于游戏,各种软件甚至电脑外设都成为了G2A上的可交易对象。

与东方的阿里巴巴一样,为了保障客户交易的安全,G2A构建了包括G2A Shield和G2A Pay在内的交易保护系统。 G2A Pay包含全球100多种交易方式(包括支付宝等)。

2016年以来,G2A对各大电子竞技队的支持和赞助,以及为包括“Pew_Die_Pie”在内的著名YouTuber做广告,也让其声誉更加高涨。

争议

G2A.COM是一家大型跨国公司,在全球拥有700多名员工。 尽管当前领域还没有真正的竞争对手,但其成长过程中却始终出现争议。

您还记得G2A成立时采取的“低价”经营策略吗? 其实这也是G2A现在这么大的主要原因。 毕竟有便宜的游戏可以买,谁会花更多的“冤枉钱”呢?

G2A上的《战地V》仅需约206.5元

但这些游戏很多都像拼西西上出售的产品。 价格看似诱人,但拿到手后其实就是骗局。

没看到货,谁知道拼兮兮上的“小米新品”长啥样?

当然,G2A上的游戏激活码不会显示做作的图片。 你不可能购买了《生化危机2:重制版》并且CD Key是《生化危机2》的原始版本。 但第三方买家鱼龙混杂的存在,使得互联网上的G2A Keys成为了“黑钥匙”的重灾区。

“黑键”的由来,多半是由于“黑刀”或“黑卡”的存在。 “黑卡”是指被盗的信用卡。 窃取信用卡为Steam充值的黑客被称为“黑刀”。 如果他们购买大量游戏CD密钥辅助低价发卡网,则称为“黑密钥”。 这些“黑刀”购买的游戏也是“黑键”。 如果玩家购买了“黑键”并在Steam平台上激活,就会面临“黄字”的危险。

而且,G胖还有“摔倒后算账”的习惯。 无论时间多久,只要出现任何违规行为,G胖就可以随时发出“红信”,而收到“红信”的玩家只能与自己的Steam账号进行交流。 告别库存。

G2A的卖家都是第三方,其游戏来源无法保证,而且销售的游戏价格非常便宜。 其中的原因值得思考。

“黑键”的存在不仅让玩家头疼,更是游戏开发者尤其是小开发者的噩梦。

回到“黑卡”,当这些被盗信用卡的所有者发现自己被盗用时,通常会联系发卡机构和警方。 被盗资金将被追回,或者根本不会从银行发送给游戏卖家。 然而,开发商实际上提供了CD Key,而玩家实际上也会收到这些Key,因此开发商必须负责这些播放器将来出现的维护问题。

遇到黑卡后,Steam、Origin、App Store等各大平台都可以取消使用“黑卡”购买游戏的订单。 即使是用“黑卡”购买的已入库的产品,也可以删除止损并向相关账户发出警告。 、封闭处理。 然而,像tinyBuild这样出售自己的零售密钥的开发商几乎没有办法恢复已激活的产品。 如果产品在其他平台激活,实施上万个撤销清单也需要巨大的成本。

经销商IndieGameStand估计,剔除人工成本和网站安全维护费用,“黑卡”给自家网站造成的直接损失为1.2万美元; 开发商tinyBuild更惨,他们损失了45万美元,大量利润流入Hackers和G2A的口袋。

Alex Nichiporchik 的伤害数据基于其游戏的 G2A 销量

IndieGameStand 2016 年 3 月发表的一篇题​​为《Steam 密钥倒卖如何杀死小家伙》的博文将矛头直指 G2A,认为其构建了一套完整的“赃物处置系统”,根本就是经济的帮凶。犯罪行为。

难怪一些独立游戏开发商鼓励玩家即使下载盗版也不要在G2A上购买游戏。

回复

针对开发商的指控,G2A发表长篇声明称,对于能提供证据的受伤开发商,将赔偿10倍的退款损失。

但他们也不忘记在文章中回击,指出G2A每月销售的Keys中只有8%来自独立游戏,而跳出来批评他们的开发商的游戏《Desenders》并没有被自5月起发布。 他们家只卖了5份……(暗示独立游戏开发商想炒作。)

对此,Mike Rose(爆料者)直接在 Twitter 上发起请愿,称“由于 G2A 的销售额只有 8% 来自独立游戏,但独立游戏和小型开发团队本身就构成了整个游戏”业界,那么我呼吁G2A直接停止在他们的平台上销售独立游戏。”

与此同时,有媒体爆料称G2A公关部门试图贿赂媒体以平息争议。 据曝光,一名G2A员工向数十家媒体发送电子邮件,希望“合作”。 他不仅提供商业赞助,还写了一篇题为《游戏市场上卖黑键是个问题》的文章。 不可能的事”,希望媒体能够发布,不要使用G2A的名义。

邮件截图

G2A通讯部总监Maciej Kuc回应称:该员工未经许可向十家媒体发送电子邮件,违反了公司政策,该员工已受到谴责。 不过,该主管拒绝透露涉事员工的具体信息。

除了媒体公关之外辅助低价发卡网,G2A确实正在采取相关措施来打击平台上出现的“黑键”。 他们正在开发一种工具,允许经过认证的游戏开发商阻止某些游戏密钥,以便它们无法出售。 这个工具很容易使用。 如果开发者不想看到G2A市场上出售的某些激活码,只需将密钥粘贴到控制面板中即可。 当G2A检测到有人想在市场上出售这些密钥时,它会通知卖家这些激活码已被封锁,无法出售。

这个工具可以防止一些厂商出售黑键,但G2A表示,开发这个工具既费时又费力,他们首先要确保开发者会使用这个工具。 G2A已正式开放预注册窗口。 如果一个月内(截至8月15日)注册参与人数不少于100名开发者,G2A将开始制作这款激活码检查工具……

结论

G2A的存在,就像品兮兮一样,有其必然性。 毕竟国内外的人都有贪婪的心理。 然而拼兮兮的存在不仅抓住了人们贪婪的心态,更是“下沉市场”的存在。 其存在的基础。

但G2A出售的游戏毕竟不是实体商品。 如果没有对充斥市场的“黑键”进行制裁,恐怕等待G2A的就是真正的“沉没”。

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