战地1国人开挂情况猖獗是不争的事实

作者:147小编 时间:2025-03-31 阅读数:4 +人阅读

游戏世界外挂的泛滥,本质上是现实社会竞争压力和敌意的延续!

深度分析警告:

中国作弊现象猖獗是不争的事实。 根据APEX官方数据,中国玩家贡献了被禁玩家数量的80%,比例较小。

我认为,造成这个问题的原因dnf手机游戏开挂,深深地植根于我们的社会现状和国民性格。 绝对不是玩笑,也不是从小缺乏父母教育,或者主播节奏之类的肤浅原因。

作弊是一个稍微复杂的问题,说来话长。 我们不妨从作弊者的角度来看待这个问题。

这位战地1玩家不止一次近距离接触过秘籍,并以杀仙(非暴力秘籍)为乐。 据我所知,他们中的大多数都是真实的人。 他们的枪法、意识、身体技术都很差。 他们走路像白痴,打架像走路。 他们作弊的原因几乎都是一样的:他们太擅长了,打不过他们,但他们也想有游戏体验,而且沉迷其中。

战地boss专访对话记录:

记者:为什么要作弊呢?

傻瓜:那是你自己的选择。 你必须打开它。 如果不打开它,您将无法获得游戏体验。

记者:那你就不自己练练手了? 你有手有脚。

白痴:想通过修炼来修炼是不可能的,这辈子也不可能练出技能来。 枪虽强却不强,反应迟缓,又聋又瞎。 只有作弊,你才能看到人们能走多远。

记者:那你觉得玩游戏是靠自己的能力好还是作弊好?

黑客:作弊的时候我想回家。 每次作弊,走在路上就像散步一样轻松。 当我看到附近有人时,我只需要按向右按钮和向左按钮即可。 我可以轻而易举地杀人,这比自杀要好。 感觉好多了!

记者:为什么?

杀手:一个人玩很无聊。 你看不到任何人,然后你就死了。 一局比赛以0-20结束。 如果你激活杀戮,你就可以看到人。 当你看到人时,你可以立即杀死他们。 我非常喜欢这种感觉。

可见,作弊的直接动机是:人们对食物上瘾。

底层新手的真实现状

从更高的角度看这个问题,有两个根本原因:

中外游戏环境差异

其实,你好不好,并不重要。 毕竟,能够成为游戏高手的人还是少数。 大多数玩家的技术还算平庸,免费赠送也很正常。 但在中国,情况变得更加危险:众所周知,亚洲服务器和欧洲服务器完全是两个游戏。 对于《战地》来说是如此,对于其他游戏来说大概也是如此。

玩惯了亚服,我一度产生了去美服的想法,发现所有玩家都变成了白痴。 当你包抄敌人时,没有人能看到你。 你可以到达敌人背后dnf手机游戏开挂,把所有这些小玩家都捞出来。 又聋又瞎; 相比之下,在亚洲服务器,如果你露出头,你很可能会死。 当你走过去的时候,每个人都会注意。 就算成功绕过去,也可能连一枪都没开就被敌人从眼后射中……在美服里,几乎所有机枪狙击手的玩法都是找一块地,躺下,打开镜子开始杀人。 你可以轻松地一一说出他们的名字并拍摄他们的头像。 相比之下,亚洲区的狙击手几乎从不躺着狙击。 如果你不能存活超过十秒,你就会被派遣。 在私服里,我很少见到几个停顿超过一秒的狙击手。 亚洲区的冲锋枪见人就可以秒杀,瞬间就能分出胜负。 百星冲锋枪随处可见; 在美服中,你甚至可以不动声色地拿出手枪,一边移动一边杀死他们。 在很多沙雕视频中,你会看到玩家与敌人并肩作战、向敌方坦克摇头求退路等“绅士”行为。 然而这些现象在见人快的亚洲服务器上几乎不可能出现。

总而言之,亚服的游戏环境是杀人不眨眼的电竞,游戏环境极其恶劣; 相比之下,国外服务器就像是网友们聚集在一起过家家。 即使去掉了作弊,亚洲服务器的玩家平均水平也比国外服务器高很多。

所以,在平均等级和强度都这么高的亚洲服务器,广大新手玩家总是被大佬们无休止的剥削。 久而久之,他们就完全没有游戏经验了,自然就不满意了(换谁都会不高兴)。

相比之下,欧美服的玩家基本都是菜鸟,只有少数大佬不会一直剥夺菜鸟的游戏体验,所以环境相对友好和谐。

因此,在严酷的亚服环境下,竞争过于激烈,大量低等级玩家的游戏体验被剥夺,这也成为中国玩家作弊的最大原始动机。

中外社会文化环境差异

我看到一位海外网友评论中国人为什么爱作弊说:“中国人看重的是结果,而不是过程。”

这句话确实触及了一个比较关键的点,那就是中国人有一点成败心态。 确实如此,但我认为这并不是根本原因。

我认为根本原因是激烈竞争环境下的恶性竞争心态。

包括中国在内的东亚地区出现“地狱模式”的原因说来话长。 知乎上有相关的精彩回答。

不难看出中国社会的基本国情:社会竞争激烈,贫富差距大,踩人现象激烈,蔑视链条无处不在。 富人瞧不起穷人,同时也在无形中剥削社会分工中的底层。 当他们遇到穷人时,可能还不忘嘲笑、瞧不起他们,以显示自己的优越感。 穷人敢于发声却又无可奈何。 这样的环境其实很像游戏。 大部分低等级玩家都是被科技巨头捞过来的,没有游戏经验。 谁能幸福呢?

另外,老板还喜欢鄙视新人,把他们当作原罪,不给新人任何机会和指导,不把新人当人看,动不动就破口大骂,把新人骂得丢脸,然后只是说他们很高兴和满足。 自己的优越感(这种现象似乎在包括DOTA在内的所有游戏中都很常见)。 很多大老板还以滥用蔬菜来获取薯条为乐。 可以说,他们的幸福是建立在新人的痛苦之上的。 这就是游戏社会的现实。

哪里有压迫,哪里就有反抗。 现实社会中,底层是多么受人鄙视的。 由于社会制度和法律威慑,底层民众可能不敢反抗。 但在虚拟世界中,想要抵抗并重新获得游戏体验,最简单的方法就是作弊。 反正“违法”的成本是比较低的,就是你只需要花很少的钱,大不了你的账号就会被封,或者实在不行,你就可以更改。

从这个角度来看,作弊可以看作是玩家对这样的“社会现状”的一种报复。

有一次在战斗中,他遇到了一个屠杀全服的暴力玩家,所有人都骂他。 大多数人只是有口臭,而且各种nmsls压倒性的,很快就会有人指出你是一个失败者。

然后突然有网友问:一直挨打就无敌有这么爽吗?

那家伙突然真诚地说:是的,我现在感觉很好。 我是最棒的,没有人能打败我,哈哈。

虽然这个贱人令人厌恶,但如此无能、愤怒的真实表情却让我深思。 可恶之人,必有可悲之事。 用脏话骂他是大多数人的自然反应,但那是没有用的。 深入探究其背后的动机和原因才更有意义。

在我看来,游戏就像社会,亚洲服务器就像一个贫富差距巨大的社会。 这里充满了阶级斗争,统治阶级对底层阶级的压迫和剥削随处可见。 所以,哪里有压迫,哪里就有反抗。 在“法治”缺失的情况下,底层“不法之徒”以非法方式夺回自身利益已成为必然现象。

虽然在竞争激烈的环境下,对于个人来说,正确的做法应该是努力练习,成为比赛中的胜利者(比如我是半个),但并不是每个人都愿意这样做。 毕竟不是每个人都有如此强烈的道德意识。 ,并不是每个人都有足够的时间磨练技能。 在虚拟世界犯罪成本较低(战场根本没有犯罪成本)的情况下,走错路可以说是必然的选择。

回到开头那句话,如果大家“贫富均等”,水平差不多,竞争强度又低,谁不想像外服玩家一样,通过玩来享受这款游戏呢?骗网友的? 谁不想享受这个过程呢?

但在恶魔亚洲服务器暗区外挂,电子竞技才是原罪。

游戏就像社会。 其实我为什么不是战地1社会的压迫者和剥削者呢?

2020年5月2日

我突然更新说一下游戏中社会阶层冲突的例子。

今天看到B站战地飞行员boss up主(花斑章)开直播回应一些网上的争议。 我不想因为这件事而起争执。 我只是想用它来强化和证实我文章的观点:游戏就像社会。 。

由于篇幅所限,这个问题我不再详细阐述。 有关详细信息,请参阅下面的链接。

今天不把别人当人看,明天人家就不是人了,就会骗人了! 可恨的人一定是可怜的!

2021.8.3 更新

对了,结合最近的社会氛围,我们更加了解现在的社会生活压力有多大。 所以,很多人因为现实很不如意而出轨。 他们白天可能像群居动物一样,被这欺负,被那骂,成为自己鄙视的人,心情郁闷。 作弊的人想在晚上玩游戏。 他们的目的并不是像正常人一样寻找快乐,而是在三维世界中寻找发泄不满的出口。 我在三维被虐了,我要来虚拟游戏世界当高手!

这样的人根本不知道该说什么。 我只能说,希望我们国家尽快突破产业封锁,为社会每个人创造更好的生活环境,让社会少一些暴力。 到时候,或许作弊的人数就会从根本上减少。

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