光子设计中心《和平精英》设计团队全面升级游戏界面及交互体验

作者:147小编 时间:2025-03-31 阅读数:2 +人阅读

本文首发于“光子设计中心”公众号,GameRes授权发布

在《和平精英》两周年之际,光子设计中心《和平精英》设计团队对游戏界面和交互体验进行了全面升级。 这种视觉上的刷新将为用户带来更加简洁、高效、沉浸式的体验。 游戏体验向用户传达“冒险与未来”的品牌理念,融入和平世界的自然观感。

在“为全球玩家打造竞技冒险世界”的品牌理念下,我们重新定义了品牌的核心风格:勇敢者的冒险精神、科技的时尚与活力。 因此,在这样的背景下,游戏版本和故事都被赋予了科幻气质,游戏界面和交互体验也围绕着这个未来感的体验目标,为大家呈现了沉浸式的交互。 设计和高品质的视觉创意。

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1.为当代青年创造共同的文化符号和时代记忆

经过两年的积累,《和平精英》已经成为三维超级数字场景,用户数量也在不断上升。 根据最新的用户画像,我们了解到《和平精英》的用户群体是年轻、时尚、乐观的年轻人。 他们积极向上,对游戏视觉效果的品质要求很高。 只有不断进取、不断创新,才能跟上玩家的步伐,成为当代年轻人共同的文化符号和时代记忆。

2.用聪明才智和爱心创造新的视觉效果艺术

01.视觉效果整理与研究分析

关于如何制定新的视觉效果方案,和平精英设计团队做了大量的前期工作。 为了让设计方案更加清晰、更有说服力,我们重新审视了现有的视觉效果艺术,深入解读了“全球玩家”“竞技冒险世界”的品牌理念,同时对游戏进行了视觉效果分析和趋势研究。类别和新的在线游戏。 同时,和平精英用户的头像和视觉核心也进行了重新整理。

02.像创作艺术品一样专注地完成视觉效果设计

随着游戏产业的发展,优质的手机游戏越来越多。 国内外优质游戏也无形中影响了大部分玩家的审美上限。 游戏作为“第九艺术”,同样发挥着引导作用。 在我们看来,《和平精英》的游戏动画是一门艺术,能够给用户带来美好的视觉效果体验,也将在这个时代留下独特的痕迹。

03.联名概念更新,视觉效果DNA无限延伸。

通过与品牌理念的融合,游戏设计将拥有更广阔的舞台。 独特的视效元素不仅会运用在游戏界面中,视效的DNA将成为IP的一部分,创造出新的视觉语言和体验,也能更好地跟上时代,更好地服务用户。

3.全新的视觉效果风格和品质呈现

01.视觉创意策略

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为了让设计更有力量,我们收集了用户群体分析、游戏特征、视觉效果趋势等多维度数据,并结合三维设计方法进行分析,寻找设计的突破点。

同时,我们还对《和平精英》的美术风格、世界观设定、用户群体等进行了深入分析。 通过分析,我们了解到和平精英拥有大量的年轻用户。 我们早期的探索中,也重点关注了符合现代年轻人审美的方向。 而且,越来越多的现代游戏和电影也强调沉浸感,我们也希望给用户带来更深层次的游戏视觉效果体验。

找到青春、沉浸、时尚、军事冒险等关键词后,我们开始不断探索设计灵感,从扁平简约到现实硬核,从轻松娱乐到军事战争,从轻科幻到硬核技术。 综合的探索可以给我们带来不同的设计灵感,为我们下一步的设计提供基础依据。

未来状态-拟真竞技-多元娱乐

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现阶段我们对比了和平精英游戏层和我们用户层的特点,发现双方的需求高度重叠。 这也与我们“和平精英竞技冒险世界”的新理念不谋而合。

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有了以上的方法和理论基础,我们召开了多次高效的会议进行分析和总结。

通过抽象、细化、整合和平精英辅助,由点到面的多维度思考,总结优秀的设计方法,理清相关设计系统的脉络。 在整理分析时,我们发现现代游戏的视觉趋势逐渐变得更加明亮、扁平化、高效化、娱乐化,加上酷炫逼真的动画场景。

这种视觉趋势也越来越接近我们所认为的《和平精英2.0》。 我们也急于进行设计验证,所以我们对解决方案进行了前瞻性的设计。

2. 前瞻性设计

经过一系列的调研和广泛的讨论,设计团队开始了前瞻性的设计工作。 此时的设计思路已经非常明确:“简单直观”、“硬朗气质和冒险冲击力”、“扁而薄”是我们希望体现的设计原则; 多元化时尚、竞技冒险、新潮科幻是我们的核心理念。 “竞技冒险世界”是我们希望传递的故事体验。

为了实现设计目标,我们创建了一个“视觉效果坐标系”,以军事硬核到多元娱乐为X轴,以军事冒险(《和平精英》的核心理念)为Y轴。 这个坐标系可以帮助我们很好地建立自己。 风格。

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基于“视觉效果坐标系”,设计团队制作了大量概念设计草图。 虽然这些图还不够精致,但正是这些图结合了视觉效果坐标系以及我们的游戏本身和用户特征,让我们能够快速确认我们应该尝试什么。 方向。

随后,经过一系列的研究讨论和内部研究,我们最终完成了前瞻性设计。

3.升级交互体验

随着功能的逐渐丰富,如何更高效、清晰地向玩家传达信息,如何结合产品策略进行可持续的功能,是大厅迭代面临的挑战。

为了让大厅界面更加简洁易用,我们将游戏玩法、社交、活动和功能分为四个功能模块,以确保玩家能够快速找到自己的目标。 排行榜、军团、设置、邮件等功能均纳入二级界面,让大厅内容更加简洁明了。 所有的设计都是为了让界面信息更加“轻”。

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光子鸡头盔-消息集成

其次,光子鸡-头盔小子会一直陪伴在大厅的玩家身边。 它不仅可以协助玩家处理游戏信息、领取奖励,还可以让玩家通过手势互动与头盔男孩互动,增强情感联系。

信息厅-大型赛事活动

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原始的游戏信息以点的形式传达给玩家。 希望通过整合信息资源,将重大比赛赛事按照时间顺序进行推送。 玩家可以了解到和平精英现在正在发生什么事情,当前的活动有哪些有趣的内容,以及帮助引导等和平精英辅助,有效帮助玩家树立目标,增强玩家粘性。

4、视觉创新策略

结合路口体验的升级,我们开始了最终的设计尝试。 在这个设计过程中,我们不断研究和探索更适合我们的独特设计语言。 我们发现了一种非常适合我们的新设计语言——模仿设计。 就像拟态章鱼这种聪明的海洋生物,可以随意改变颜色和形状,模拟海洋中的各种环境和生物,我们希望我们的视觉效果也是这种拟态多变的设计。

它有着多变的外观,就像游戏中不断变化的服装和车辆一样。 唯一不变的是我们的竞技冒险核心,能够不断给用户带来新鲜感。 同时,为了增强游戏的沉浸感,我们还将电影级大场景的概念带入了设计中。 这种全场景背景结合扁平化的现代设计手法,产生了意想不到的效果。

在新一轮的款式设计中,我们发现了两种新的设计方式:拟态迷彩和全景动态背景。

拟态迷彩的设计语言不仅符合游戏的核心——军事冒险,而且还具有现代潮流的青春感。 我们希望让拟态迷彩成为我们游戏的视觉核心,并将其传承在游戏的每一个界面设计中,作为游戏的视觉核心基因。

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全景动态背景的发现也是一个意外的收获。 当我们的设计团队对设计风格进行动态预览时,我们发现当我们游戏中的通用背景移动时,会极大地提高游戏的沉浸感,仿佛每个界面都活了过来。

拟态是一种介于真实与虚拟之间的设计方法。 这里还融入了拟态的概念,模拟现实世界的环境:季节、天气、场景等,以简化分割和整合。 通过游戏的版本和季节切换,可以切换符合季节风格的不同动态背景,让用户在每次季节更新时都能体验到全面的视觉效果创新,而不再是一成不变的。

5.全景全新拟态视觉效果

我们发现《和平精英》需要更明亮的色彩、简单的形状、轻盈的纹理和沉浸式的体验,让游戏看起来更现代、更潮流。 同时,《和平精英》作为一款大众化的多面手游,需要承载更多袁的风格和方向。

我们的设计团队共同给这个设计方向起了一个全新的名字——全景新拟态视觉效果。 这也是我们设计团队引以为豪的设计成果。 它是大家日夜不断努力寻找、尝试、失败、创新、打磨的成果。

设计核心展示

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设计DNA

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辅助图形

现代简约风格

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此次品牌视觉效果升级承载了整个《和平精英》项目和设计团队的心血,希望让《和平精英》更好看、更好玩、更好用。 两周年只是一个开始,真正的冒险尚未到来。

脱掉! 和平精英.

设计方向:Jessia、虫子

品牌设计:贾斯、宋宋、小哲、绍恒、伟哥、强先生

品牌协助:Maxx、Mumusan、Alphonse、

交互设计:甜洋葱、布纳纳、大砖、大理石

视觉设计:Max、Chokwan、老苗、大象、阿磊、薛小贝、奥特曼、阿修罗、柴柴、十一

动作设计:超级、青鲤、糖喵、小尖、包子、老仙女、皮皮

项目管理:Hogg、星星

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